jueves, 29 de abril de 2010

Bueno gente aquí os informo de un concurso muy interesante, por si alguno quereis ir a Japón por la patilla. He conocido esta através del blog “Un Español en Japón” (entrada del artículo) con alluda de la gente de Sushi House , de la que podeis haceros seguidores en su página de Facebook (http://www.facebook.com/sushihousemallorca).

Si haceís lo que pone en la entra del artículo que he mencionado antes, podeis leer las bases del concurso. Y hablando de Facebook, ya tenemos nostros también una cuenta de Facebook:

http://www.facebook.com/pages/Conquista-Oscura/108577575836514?ref=ts

jueves, 21 de mayo de 2009

Cambios en el registro e Inicio

No se si alguno de vosotros esta visitando con asiduidad la web del juego (en la que estamos haciendo las pruebas). Quiero recalcar que cualquier sugerencia que hagáis se llevará acabo lo antes posible.... pero hoy (cada día, creedme, hay una nueva mejora que hace que mole más lo que hay hecho que lo del día anterior) me ha sorprendido y muy gratamente la visión de la entrada y del segundo registro (por favor, tomaros la molestia de mirarlo). Es un aspecto que coincide al 90% con el aspecto final y creo que a todos os va a gustar mucho.

Rafael es un maquina y a las pruebas del registro me remito.

Por favor, no os corteis en expresar dudas del tipo "no tengo claro para que es esto" ya que eso nos permite ver los puntos flacos de jugabilidad del diseño, lo que desembocará en una mejora del producto final.

Por ultimo señalar que el email de confirmación no os va a llegar y se os validará automaticamente (al menos en esta fase del proyecto) para que podais ver los avanzes y sugerir cosas...

Y nada más, espero que esteis apreciendo los avances que se están haciendo ;)

lunes, 18 de mayo de 2009

Y ya tenemos el email de bienvenida que te mandan cuando te registras.... este es el mio ;)


Bienvenido al juego de estrategia a tiempo real y por turnos de
Irthagar.org: "Conquista de Irthagar". Es para mí un placer darte la
bienvenida a este apasionante juego on-line, fruto del trabajo duro de
muchos colaboradores durante un largo periodo de tiempo. Esperamos que el
resultado final cumpla tus expectativas, y si no es así, tomate la
molestia de escribir un privado al administrador con tus sugerencias e
intentaremos mejorar ese aspecto que te desagrada.

Las reglas generales de este juego son sencillas, esto es un juego,
simplemente un juego, no dejéis la familia, los amigos, ni los estudios
por él. También deciros que este juego nace con vocación de ser un punto
de reunión de amigos, así que los insultos amenazas y demás, así como
cualquier evocación racista, política o erótica será terminantemente
prohibida. Puedes leer todas las reglas aquí:

http://ConsquistaOscura.zobyhost.com/?mod=reglas

Y ahora, para poder empezar a disfrutar del juego, pincha este vinculo para
confirmar tu cuenta de email:

http://ConsquistaOscura.zobyhost.com/?mod=validar&clave=1

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Gracias, ConsquistaOscura.zobyhost.com

jueves, 7 de mayo de 2009

Señoras y Señores

Me enorgullece decir que un programador le ha hechado un par y que esta trabajando a marchas forzadas y que esta preparando una alfa. De momento podeis ir registrándoos y se os notificarán los avisos de avance por el email que pongais en el registro ;)

http://www.conquistaoscura.zobyhost.com/

Eres MUY GRANDE, Rafa, estas haciendo realidad el sueño de mucha gente.

jueves, 23 de abril de 2009

Moved el culo!

Bueno señores y señoritas, (dos post en el mismo mes! VaeL se ha vuelto (más) loco! es la 3ª señal del apocalipsis!"

Después de una fructífera reunión con Wilhem (el gran Wilhem) hemos hecho una hoja de ruta con lo que tenemos y lo que falta y hemos tomado algunas decisiones criticas para el proyecto, a saber:

- Ferunios y ericios : wilhem los va a ir sacando en sus ratos libres, pero sin ninguna prisa, así que si alguien queire colaborar en hacer esta raza de hombres bestias lobo-erizo, es bienvenido.

- Aceánicos: esta raza de hordas de animales parecidos a tritones y nereidas se queda huerfana y salvo que alguien se ofrezca, no va a aparecer en el juego mas que como mero trasfondo.

- Orcos: parados. Es extraño, nadie se a ofrecido. No van a ser descartados todavia (como los aceánicos), pero el primero que se queje de que no están (y eso que teníamos una idea SUPER impresionante para ellos) se le invitará a hacerlos el mismo. Y si os lo preguntais, si, hemos contactado con foros de orcos y hemos obtenido silencio a cambio.

- Enanos: que deciros de los tapones.... 4 palabras: rashiel mueve el culo!

- Bestiario global: sobre la agrupación en un solo documento de todas las bestias de cada raza.... rashiel mueve el culo!

- El sistema de batalla, concretamente sobre el asedio: rashiel y caballero gelido...moved el culo!

- Sobre los vampiros: faltan peculiaridades pero van con buena marcha, juan-kemri date vidilla.

- El documento que unificará todas las peculiaridades de cada raza: no recuerdo si juan-kemri o rashiel, cual de los dos eran los encargados... en cualquier caso....

MOVED EL CULO! ( o los dedos sobre el teclado para formas palabras).

miércoles, 22 de abril de 2009

Actualización

Bueno tras unos días/semanas sin notificar nada, voy a dar un poco cuenta de como va el proyecto. Después de saber todo esto comprenderéis mi descorazonamiento. Voy a intentar que os hagáis una imagen clara de como va todo esto, veamos...

Hace varios meses se puso un anuncio en una web de programación, ofreciendo un "trabajo" pagado para crear el juego y se pedía un mínimo de seriedad y de experiencia. La avalancha fue tal que Wilhem y yo nos quedamos sobrecogidos. Decidimos hacer lo que pareció mas óptimo, hacer un "equipo" con los programadores que parecían mas motivados y que tenían mas experiencia, encabezarlos por uno de ellos que nos trasmitió mas confianza y esperar la deseada salida a la luz del proyecto...

Este parecía que iba viento en popa, había diseñadores web profesionales y mas de 9 programadores. Que uno o dos se rajaran era posible, pero no probable.

Damos un pequeño salto en el tiempo (no os aburriré con la lista de deserciones, y mala praxis que vivimos). No diré como pero nos encontramos con que el jefe de proyecto es otra persona (que, nuevamente, transpira confianza y saber hacer por todos sus poros) y que el mega equipo (dije antes que teníamos hasta a 4 suplentes?) se ha reducido a TRES personas incluida el jefe de proyecto. No aburriré al respetable de nuevo con vicisitudes pero en otro salto de tiempo nos encontramos en el momento actual: ayer dicho jefe me reconoce que esta hasta el cuello y que lo abandona. Quiero decir que donde van las palabras "no aburriré" va una laaaaaarga historia con momentos en los que dan ganas de coger un metafórico rifle y subirse a lo alto del metafórico campanario que esta en una hipotética facultad de programación y reproducir esa escena (versionada por los simpsons) de "ahí hay un programador DISPARO, ahí hay un programador DISPARO".

Antes de que empezara a desvariar nos habíamos quedado en el momento actual. Gracias a su deidad favorita, querido lector, en ese momento estaba el "segundo al mando" del proyecto y decidió coger el relevo. Me comento (primicia) que tenia un equipo de gente con la que ha trabajado antes que se podría hacer cargo del proyecto, que les iba a comentar las "condiciones" (reducido pago) y que hoy día 22 me iba a decir si aceptaban... todavia no se la respuesta, wil me empuja y me dice que me alegre que son buenas noticias. Servidor tiene deja-bis de muerte y desolación cuando un programador dice que se apunta.

Es muy importante decir que NO GUARDO RENCOR ni odio por ninguno de los programadores. Solo estoy cansado (por motivos externos a mi voluntad) en un proyecto que si no fuera por el animo de wil y de todos vosotros, habría quemado (físicamente) de mi disco duro. Seguiré informando, es mi obligación con vosotros ya que cuando hablo de la "criatura" todavía me emociono.

Ahora después de esta catarsis (lo que me he ahorrado en psicólogos) hago un breve resumen de como va el juego:

- Theme: El aspecto del juego esta siendo llevado a cabo por el tándem Wilhem (mi mano derecha, izquierda y gran parte de la zona de mi cerebro relaciona con recordar) y Lola. Ya han hecho el index e intentaran

- Iconos: Wilhem los hizo casi todos en un magnifico trabajo

- Motor de batallas del juego: Urtzi los esta haciendo, supuestamente la semana pasada acabo el sistema de nobles y otras tareas que le encargue.

- Edificios del juego en 3D: Rashiel, m-mingu y alguien mas recibieron el encargo de ir haciéndolo, de momento hay nulos avances.

- Alados: Hiro dice que los tiene ya que cuando cambie la web de naggaroth a joomla me los entrega. Es un cachondo este hombre

- Aceánicos: la raza que nadie quiere... parece que tendrá que esperar

- Enanos de Ur-Gidir: los enanos malotes que han sidos hechos por juan-kemri y Gonzo

- Enanos de Ur-Nigin: Creo que el tándem Rashiel y urtzi lo estaban haciendo...

- Orcos y Ogros: CREO que están huérfanos, tengo ligera constancia de habérselos encomendando a alguien pero no recuerdo a quien.

- Elfos de Dal Riasta: La gente del foro de Hotek los tinen casi listos.

- Elfos Itinerantes: Wilhem los tien al 90% y estan muuuuuuy chulos.

- Ferunios y Ericios: Idem que los orcos... creo que se los encargue a alguien pero no recuerdo.

- Arébacos: Oscar los esta haciendo y Wilhem supervisando que no sean demasiado molones (oscar es un mago a la hora de crear)

- Adastreos: Bis de los Arebacos

- Vampiros: juan-kemri los esta haciendo con la ayuda de Edeus. Estan quedado muy cachondos.

- Elfos oscuros de Rhuîr y Lausath : Terminados

- Elfos Oscuros de Venaard: Terminados

- Eowik: Terminados

- Dibujos de nobles y paisajes y cosas así: Panchito y Arturo y alguno mas están haciendo imágenes en exclusiva para el juego

Esto sale adelante SI o SI.

p.d: Seguro que me falta mencionar a alguien y si ese alguien se da por aludido BIEN!! tio no me acuerdo quien lleva quien, escríbeme y me dices que llevabas porque tengo un cacao en la cabeza de emesenes que no se quien es quien y ya he abierto a varia gente a decirle "oye como llevas los orcos" recibiendo un "que coño me cuentas!"

miércoles, 11 de marzo de 2009

Servidor web, Misiones y Novedades

Pues si señores, estoy actualmente montando un servidor web para que los programadores puedan ir subiendo sus programaciones sobre el juego para que se pueda agilizar la cosa.

El tema de este aparente parón es que casi todas las noches tengo una laaaarga e intensiva charla con el programador jefe en el que analizamos los pros-contras y casi frase por frase del documento del juego (que os recuerdo que roza las 200 páginas) a fin de que no se escape nada y que la base de datos sea la óptima (ya os dije en twitter que era muy intensivo). Pero os aseguro que va a buen ritmo. Incluso, os puedo adelantar... tachan, tachan... no me acuerdo.

Ah! Sí! Os puedo adelantar que en convinando el latigo de la crueldad en una mano y el de dar animos en la otra, he conseguido un compromiso para una alfa en la que el usuario se pueda registrar, elegir donde se coloca dentro del mapa y su raza, recibir recursos y hacer edificios y comprar tropa.... a que mola :) Fecha de salida..... ¿pero no sabeis ya a estas alturas que eso es lo más gafe que se puede preguntar en ESTE juego?

Ahora, congraciandome con lo que me ha dicho Estigia y buscando como sacar partido a sus cualidades trasfondisticas, he pensado que podeis ayudar en el apartado de las misiones, que no es nada del otro mundo.

Estaré encantado de que me mandéis misiones de todas las razas. Las misiones tampoco deben ser largas, os digo la estructura.

Mas o menos debe ser de 3 o 4 lineas. En plan:

"Han habido unos asaltos de goblins en las cercanias, rastreando el terreno encuentras una cueva oculta en una montaña, escuchas extraños ruidos y encuentras restos de hachas y espadas hacia el interior: Decides entrar ? Si/No."

Si es "No" pues pasas del tema (de la misión). Si dices "Si" pones un texto explicando como entra y vence a los goblins ( en el caso de la "version superada" de la mision ) o "Se ve superado en numero 20 a 1 (por ejemplo) y tiene que retirarse" ( version fracasada de la mision )

Resumiendo haces 3 o 4 lineas ( menos cutres que mi ejemplo de historieta ) y luego acabas el trasfondo diciendo si acepta o no la misión, y luego haces 1 o 2 frases, una en la que gana y otra en la que pierde.

También podeis hacer misiones de 3 elecciones en plan.

"Ves una torre llena de orcos, entras? si, has matado todo lo que se mueve pero en la parte de arriba oyes una risa malevola, subes? si. Has ganado al malvado conde choco."

Las misiones normalmente estarán unidas a la consecución de un objeto mágico (arma, armadura u objeto de poder/contenedor de hechizo) así que si os da por ahí podéis crear un objeto mágico tipo:

"Espada de Lord VaeL: Una vez por mes, esta espada se vuelve loca y pide la sangre de mil programadores para ser saciada. En combate todas las tropas que empiecen por "p" recibirán un impacto ya que el portador de la espada se verá obligado a cargarles."

Podeís hacer una misión/homenaje y un objeto mágico/homenaje tanto juntos como por separado. Presentarme una misión, presentarme un objeto, presentarme una misión y el objeto que se consige.